Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 240

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GT 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 1024MB VRAM GeForce GT 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 69W)
NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 48.06GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 +338%
1.127 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 10
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
12
384
Unités d'Ombrage
96
24
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
69W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GT215
GP108-300-A1
Variante de GPU
GT215-450-A2
Pascal
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
0.727 milliard
74 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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