Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 6850

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon HD 6850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 1024MB VRAM Radeon HD 6850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 127W)
AMD Radeon HD 6850 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 48.06GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
Radeon HD 6850 +32%
1.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
960
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
24.80 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
37.20 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
1488 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
127W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Barts
GP108-300-A1
Variante de GPU
Barts PRO (215-0798006)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
1.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
255 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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