Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 755M vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce GT 755M vs AMD Radeon E9550 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 755M et 8GB VRAM Radeon E9550 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 755M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 86.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 755M
0.753 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +674%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 700M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Ellesmere
GT 755M
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
5.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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