Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 57.73GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +2560%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
902 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.73GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
22
144
Unités d'Ombrage
2816
24
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
AD107
-
-
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
18.9 milliard
238 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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