Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 22.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon Sky 900 +654%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2012
Date de sortie
mars 2013
GeForce 400
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
22.40GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
144
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

4.698 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Tahiti
GF116-200-KA-A1
Variante de GPU
Orthrus
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
4.313 milliard
238 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

106W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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