Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.00GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630 +950%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 16
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
120
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
RV635
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
4.7 milliard
Transistors
0.378 milliard
200 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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