Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 8GB VRAM AMD Radeon RX 7600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)
AMD Radeon RX 7600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2410MHz vs 1515MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
AMD Radeon RX 7600M +456%
17.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
2410 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1024
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
154.2 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
269.9 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
34.55 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.27 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
539.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 33
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Navi 33 LE
Turing
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
13.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

50W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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