Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1515MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 120.3GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile +16%
3.103 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile +50%
3436
GeForce GTX 970M
2284
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
924 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM204
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
N16E-GT-A2
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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