Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (2640MHz vs 1725MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +206%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
2505 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
2640 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
18
1280
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD107
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
18.9 milliard
284 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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