Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M395X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1200MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon R9 M395X Mac Edition +51%
3.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 16 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
29.09 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
116.4 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (demi)
3.723 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.723 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
232.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Amethyst
N18P-G62
Variante de GPU
Amethyst XT
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

50W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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