Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI FirePro V8700 Duo

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI FirePro V8700 Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 108.8GB/s)
ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
FirePro V8700 Duo +123%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
216
Unités d'Ombrage
800
72
TMUs
40
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
RV770
G200-103-B2
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
1.4 milliard
Transistors
0.956 milliard
470 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

171W
TDP
151W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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