Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

NVIDIA GeForce GTX 260 vs AMD Radeon RX 7990 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 24GB VRAM Radeon RX 7990 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 405W)
AMD Radeon RX 7990 XTX Avantages de
Horloge Boost3599MHz
Plus de VRAM (24GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 111.9GB/s)
5952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
Radeon RX 7990 XTX +18442%
88.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
3599 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
3000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
384bit
111.9GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
96
24
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
384
28
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
224 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
192 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
691.0 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
1382 GTexel/s
-
FP16 (demi)
176.9 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
88.45 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.764 TFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
405W
450 W
Alimentation suggérée
800 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Navi 31
G200-100-A2
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
57.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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