Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 111.9GB/s)
2624 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +2415%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 200
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
22
192
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
88
28
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

182W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
AD107
G200-100-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
576 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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