Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 275 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTX 275 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 275 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 127.0GB/s)
656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +342%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 200
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1134 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
128bit
127.0GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
14
240
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.72 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
673.9 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
84.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
TU117
G200-105-B3
Variante de GPU
TU117-300-A1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
1.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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