Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce GT 620 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 512MB VRAM GeForce GT 620 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 14.37GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 620 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280 +298%
0.622 TFLOPS
GeForce GT 620 OEM
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1107 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
141.7GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
48
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
GF119
G200-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
0.292 milliard
576 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

236W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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