Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA GeForce GTX 280 vs NVIDIA GeForce RTX 4060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 280 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 141.7GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 4060 +2329%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
mai 2023
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
1107 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
128bit
141.7GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
3072
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

19.26 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
AD107
G200-300-A2
Variante de GPU
AD107-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
18.9 milliard
576 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

236W
TDP
115W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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