Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 96.19GB/s)
6064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
CMP 90HX +1992%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
96.19GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
6400
56
TMUs
200
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA102
GF114-400-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

160W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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