Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 236W)
NVIDIA GeForce GTX 280 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (141.7GB/s vs 96.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +68%
1.046 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2008
GeForce 400
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
512bit
96.19GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
240
56
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GT200
GF114-400-A1
Variante de GPU
G200-300-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
1.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
576 mm²

Conception de carte

160W
TDP
236W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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