Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon HD 6770

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon HD 6770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 1024MB VRAM Radeon HD 6770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 76.80GB/s)
AMD Radeon HD 6770 Avantages de
464 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon HD 6770 +30%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
336
Unités d'Ombrage
800
56
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Juniper
GF114-400-A1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
1.04 milliard
332 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

160W
TDP
108W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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