Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 770

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 86.40GB/s)
1200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce GTX 770 +267%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
mai 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
128
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GK104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GK104-425-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
3.54 milliard
332 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

160W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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