Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon Pro WX 5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1086MHz
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 86.40GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +329%
3.892 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
713 MHz
-
Horloge Boost
1086 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
336
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
34.75 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.892 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.892 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.3 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Ellesmere
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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