Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 5700

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon RX 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 8GB VRAM Radeon RX 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon RX 5700 +776%
7.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juil. 2019
GeForce 400
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1465 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
336
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
110.4 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
248.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.90 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.949 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Navi 10
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
Fermi
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.95 milliard
Transistors
10.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

160W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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