Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2130MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +1223%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
2816
56
TMUs
88
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD107
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
18.9 milliard
332 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

160W
TDP
70W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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