Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA TITAN X Pascal

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 98.50GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
TITAN X Pascal +1487%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2016
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
98.50GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
3584
32
TMUs
224
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
GP102
GF116-400-A1
Variante de GPU
GP102-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.17 milliard
Transistors
11.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

116W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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