Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 128.3GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +875%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
28
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA106
GF114-400-A1
Variante de GPU
GA106-302-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
12 milliard
332 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

170W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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