Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 28GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (28GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 80.00GB/s)
20096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +12609%
103.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
448bit
80.00GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
160
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
20480
32
TMUs
640
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
160
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
88 MB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
1613 GTexel/s
-
FP16 (demi)
103.2 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
103.2 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.613 TFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GB202
GK107-450-A2
Variante de GPU
GB202
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0 nm
1.27 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
500W
250 W
Alimentation suggérée
900 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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