Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs ATI Radeon HD 5770 X2

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs ATI Radeon HD 5770 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1203MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 76.80GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950 OEM +81%
2.464 TFLOPS
Radeon HD 5770 X2
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
oct. 2010
GeForce 900
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
-
1203 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

38.50 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.464 TFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
Juniper
950 OEM
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
1.04 milliard
228 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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