Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A et 16GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2610MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 32.03GB/s)
7808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +2964%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
juin 2024
GeForce 900A
Génération
GeForce 40
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
2340 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
2610 MHz
1001 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.03GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
-
Unités de calcul
28
640
Unités d'Ombrage
8448
40
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
AD102
N16P-GT
Variante de GPU
AD102-225-A1
Maxwell
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
76.3 milliard
148 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

75W
TDP
285W
-
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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