Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 950A e 16GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950A Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 285W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (2610MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 32.03GB/s)
7808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950A
1.439 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +2964%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
giu 2024
GeForce 900A
Generazione
GeForce 40
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
2340 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2610 MHz
1001 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
32.03GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
28
640
Unità di ombreggiatura
8448
40
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
AD102
N16P-GT
Variante GPU
AD102-225-A1
Maxwell
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.87 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

75W
TDP
285W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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