Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1176MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M +56%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M +47%
1819
GeForce GTX 960M
1231
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce GTX 960M +39%
185
OctaneBench
GeForce GTX 965M
32
GeForce GTX 960M
32
VS

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mars 2015
GeForce 900M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
-
-
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
GM107
N16E-GR-A1
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.87 milliard
228 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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