Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1176MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M +56%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M +47%
1819
GeForce GTX 960M
1230
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce GTX 960M +39%
185
OctaneBench
GeForce GTX 965M
32
GeForce GTX 960M
32
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 900M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1097 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GM107
N16E-GR-A1
Variante GPU
N16P-GX-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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