Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 970 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 68.26GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1550MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +64%
3.92 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 900
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
900 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.4GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1664
Unités d'Ombrage
768
104
TMUs
48
56
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
DG1
GM204-200-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

148W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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