Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 et 1536MB VRAM GeForce GTX 470M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX350 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost937MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 56.06GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX350 +94%
1.199 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2020
Date de sortie
sept. 2010
GeForce MX
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

747 MHz
Horloge de base
-
937 MHz
Horloge Boost
-
1752 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
56.06GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
5
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
288
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

14.99 GPixel/s
Taux de Pixel
6.420 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Taux de Texture
25.68 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1199 GFLOPS
FP32 (flottant)
616.3 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
51.36 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GF104
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante de GPU
N11E-GT
Pascal
Architecture
Fermi
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3.3 milliard
Transistors
1.95 milliard
132 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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