Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1343MHz vs 990MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 A Mobile +18%
4.813 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
622 MHz
1343 MHz
Horloge Boost
990 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
16
1792
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
56
Cœurs de Tensor
64
14
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.98 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
75.21 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
4.813 TFLOPS
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
75.21 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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