Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100A vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA GRID A100A vs Intel Arctic Sound M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100A et 16GB VRAM Intel Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100A Avantages de
Horloge Boost1005MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 1229GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (400W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
Intel Arctic Sound M +6%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
janv. 2022
GRID
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1005 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2e
6144bit
Bus de Mémoire
4096bit
1866GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
8192
432
TMUs
256
192
ROPs
128
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
54.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
826 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

400W
TDP
500W
800 W
Alimentation suggérée
900 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
6.6

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