Accueil Comparaison GPU NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro M6000

NVIDIA GRID A100B vs NVIDIA Quadro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM GRID A100B et 12GB VRAM Quadro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GRID A100B Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 317.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1114MHz vs 1005MHz)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 400W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GRID A100B +102%
13.89 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
mars 2015
GRID
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
988 MHz
1005 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1215 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
6144bit
Bus de Mémoire
384bit
1866GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

108
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6912
Unités d'Ombrage
3072
432
TMUs
192
192
ROPs
96
432
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
192 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

193.0 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Taux de Texture
213.9 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.89 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
54.2 milliard
Transistors
8 milliard
826 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

400W
TDP
250W
800 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
5.2
N/A
Modèle de shader
6.4

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