Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs Intel Arc A350

Intel H3C XG310 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (2000MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Arc A350 +29%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
janv. 2022
H3C Graphics
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Generation 12.1
Architecture
Generation 12.7
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
95 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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