Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro W6400

Intel H3C XG310 vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2331MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +50%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
janv. 2022
H3C Graphics
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
2331 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2331 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
68.26GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
8 MB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Generation 12.1
Architecture
RDNA 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
95 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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