Accueil Comparaison GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA T600

Intel H3C XG310 vs NVIDIA T600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM H3C XG310 et 4GB VRAM T600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel H3C XG310 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1550MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
H3C XG310 +39%
2.381 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
avr. 2021
H3C Graphics
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
735 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
68.26GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

37.20 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Taux de Texture
53.40 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (demi)
3.418 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.709 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
53.40 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Generation 12.1
Architecture
Turing
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
95 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

300W
TDP
40W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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