Startseite GPU-Vergleich Intel H3C XG310 vs NVIDIA T600

Intel H3C XG310 vs NVIDIA T600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: H3C XG310 mit 8GB VRAM und T600 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel H3C XG310 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
128 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA T600 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 68.26GB/s)
Geringerer TDP (40W gegenüber 300W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
H3C XG310 +39%
2.381 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
H3C Graphics
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1335 MHz
2133 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
4GB
LPDDR4X
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
68.26GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
10
-
Einheiten berechnen
-
768
Shading-Einheiten
640
48
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

37.20 GPixel/s
Pixeltakt
42.72 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Texture-Takt
53.40 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.418 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
53.40 GFLOPS

Grafikprozessor

DG1
GPU-Name
TU117
-
GPU-Variante
-
Generation 12.1
Architektur
Turing
Intel
Foundry
TSMC
10 nm
Prozessgröße
12 nm
Unbekannt
Transistoren
4700 million
95 mm²
Die-Größe
200 mm²

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
40W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Shader-Modell
6.6

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