Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 384.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1350MHz
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M +77%
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Max Q
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2019
Xe Graphics
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
600 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1229GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
8192
Unités d'Ombrage
3072
256
TMUs
192
128
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

500W
TDP
80W
900 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
TU104
-
-
-
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
21.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
406 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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