Accueil Comparaison GPU Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel UHD Graphics 16EU

Intel Iris Pro Graphics 580 vs Intel UHD Graphics 16EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics 580 et 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Pro Graphics 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (950MHz vs 750MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 16EU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Pro Graphics 580 +469%
1.094 TFLOPS
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
janv. 2021
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
350 MHz
950 MHz
Horloge Boost
750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
576
Unités d'Ombrage
128
72
TMUs
8
9
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

8.550 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
68.40 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
384.0 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
273.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Processeur graphique

Skylake GT4e
Nom du GPU
Jasper Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 9.0
Architecture
Generation 11.0
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+
Taille de processus
10 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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