Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro K5200

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro K5200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 8GB VRAM Quadro K5200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 150W)
NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Horloge Boost771MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 34.14GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Quadro K5200 +455%
3.553 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2014
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
667 MHz
-
Horloge Boost
771 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
34.14GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
192
8
ROPs
48
16
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
37.01 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
148.0 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.553 TFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

10W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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