Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro K620

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB vs NVIDIA Quadro K620

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB et 2GB VRAM Quadro K620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (34.14GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 45W)
NVIDIA Quadro K620 Avantages de
Horloge Boost1124MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
Quadro K620 +34%
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juil. 2014
Tegra
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1058 MHz
-
Horloge Boost
1124 MHz
1067 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
34.14GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
16
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
26.98 GTexel/s
1280 GFLOPS
FP16 (demi)
-
640.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
320.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
200 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA10B
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
GM107-850-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
Inconnu
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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