Accueil Comparaison GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA L20 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM L20 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (2520MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 560.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
L20 +436%
59.35 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
L20
VS

Carte graphique

nov. 2023
Date de sortie
juin 2021
Tesla Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
1350 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
320bit
864.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
92
Nombre de SM
56
11776
Unités d'Ombrage
3584
368
TMUs
192
128
ROPs
80
368
Cœurs de Tensor
448
92
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

322.6 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
59.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

275W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
TU102
AD102
Variante de GPU
TU102-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
76.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
609 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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