Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1468MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 25.28GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +1627%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
juin 2017
M9x
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
790 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
GP104
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
N17E-G3-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.514 milliard
Transistors
7.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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