Accueil Comparaison GPU ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)
AMD Radeon R9 M395 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 25.28GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition +587%
2.989 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
mai 2015
M9x
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
790 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.28GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
28
320
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
26.69 GPixel/s
21.76 GTexel/s
Taux de Texture
93.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.989 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
373.6 GFLOPS

Processeur graphique

M96
Nom du GPU
Amethyst
M96 XT (216-0729051)
Variante de GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
5 milliard
146 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

35W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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