Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 159.0GB/s)
784 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S1000M +189%
2.048 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS

Carte graphique

juil. 2022
Date de sortie
janv. 2009
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
-
-
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
224.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1024
Unités d'Ombrage
240
64
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
204W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-350-B3
MUSA-Chunxiao
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
1.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0
© 2025 - TopCPU.net