Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA CMP 30HX

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost1785MHz
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000 +111%
10.65 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2021
MUSA-Chunxiao
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x4

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
4096
Unités d'Ombrage
1408
256
TMUs
88
256
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-100-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.8
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