Accueil Comparaison GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM P106 090 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1695MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 192.2GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +1412%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
sept. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1354 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
82
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
10496
48
TMUs
328
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

73.49 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA102
GP106-090-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

75W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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